Правила
Правила игры «Околица»
Вы по очереди выкладываете земли и строите из них Русь: дороги, городища и обители. Дружинники на этих объектах приносят очки. Когда земли в колоде кончаются, побеждает тот, у кого очков больше.
Если вы играли в «Каркассон», многое окажется знакомым: земли выкладываются так же, а очки приносят дороги, городища и обители. Отличия: русский сеттинг, батюшка, колодец, слобода и другая графика. «Каркассон» — товарный знак его правообладателей, «Околица» — независимый проект и с ними не связана.
Ваш ход
- Возьмите землю. Она показана в панели хода. Поверните её кнопкой, нажатием на картинку, клавишей R или правой кнопкой мыши.
- Положите землю на поле. Выберите светящуюся клетку рядом с уже лежащими землями. Стороны, которые соприкасаются, должны совпасть: дорога с дорогой, городище с городищем, поле с полем, река с рекой. Касание одним углом не считается. Если землю нельзя положить никуда, она сбрасывается сама.
- Поставьте фишку или пропустите. Фишку можно поставить только на землю, которую вы только что выложили, и только одну за ход.
- Получите очки. Если ход закрыл дорогу, городище, обитель или колодец, очки начисляются сразу, а фишки возвращаются в запас.
Фишки
Дружинник. У каждого игрока их семь. Дружинник стоит на дороге, в городище, в обители, а при включённых полях ещё и на поле.
Батюшка. Один на игрока, если включён в настройках. Стоит только в обители или у колодца.
Нельзя занять объект, на котором уже стоит чья-то фишка, даже если она стоит на другой земле того же объекта. Зато можно занять отдельный объект и потом соединить его с чужим новой землёй: тогда очки получит тот, у кого фишек больше. Объект, который закрыла ваша земля, занять можно: очки придут сразу.
Очки
- Дорога: 1 очко за каждую землю дороги, когда оба конца закрыты.
- Городище: 2 очка за каждую землю и ещё 2 за каждый щит, когда стены замкнуты.
- Обитель: 9 очков, когда вокруг неё лежат все 8 земель, включая угловые: 1 очко за её землю и по 1 за каждую соседнюю.
- Колодец: считается так же, как обитель.
- Поля: считаются только в конце партии, если включены. 3 очка за каждое завершённое городище рядом с полем.
Очки получает тот, у кого на объекте больше фишек. При равенстве каждый из лидеров получает все очки целиком, остальные ничего. После подсчёта фишки возвращаются владельцам.
Колодец и батюшка
Колодец — это значок колодца на земле, обычно посреди поля. Такая земля считается отдельным объектом, который можно занять.
- У колодца может встать только батюшка. Дружинник у колодца встать не может.
- Батюшка может стоять и в обители, но в одной обители не могут быть вместе дружинник и батюшка.
- Когда вокруг земли с колодцем или обителью лягут все 8 соседних земель, батюшка приносит до 9 очков и возвращается в запас.
- Досрочный возврат. В свой ход вместо новой фишки можно забрать батюшку. Вы получите 1 очко за его землю и по 1 за каждую занятую соседнюю, от 1 до 9. В этот же ход новую фишку поставить нельзя.
- Если батюшка отключён в настройках партии, колодцы остаются на поле без владельца и очков не приносят.
Река
Если река включена, партия начинается с земли «Исток». Сначала идут речные земли, а последней среди них лежит «Озеро». Каждая речная земля продолжает единственный открытый конец реки, вода стыкуется только с водой. Фишки на реку не ставят. Нельзя повернуть реку так, чтобы она загнулась назад на уже лежащие земли. Мост пересекает реку дорогой, но дорога и река остаются отдельными объектами.
Слобода
Поселение посреди поля. Само по себе очков не даёт, а входящие в него дороги на нём заканчиваются и считаются отдельно.
Конец партии
Партия заканчивается, когда в колоде не осталось земель. Тогда незаконченные объекты приносят очки один раз: дорога 1 очко за землю, городище 1 очко за землю и за щит, обитель и колодец 1 очко за свою землю и за каждую соседнюю. После этого считаются поля, и побеждает набравший больше всех. При равенстве победа общая.
Колоды и режимы
Обычная колода — 72 земли, партия от получаса. Быстрая — 25 земель, около десяти минут. Играть можно с ботами, по сети с друзьями за общим столом или в пробной партии с подсказками. Игра бесплатна и работает в браузере на компьютере, планшете и телефоне.
Частые вопросы по правилам
Сколько игроков в «Околицу»?
От двух до пяти. В одиночной партии остальных игроков ведут боты трёх уровней сложности.
Сколько фишек у игрока?
У каждого игрока семь дружинников и, если включено дополнение, один батюшка.
Когда заканчивается партия?
Когда в колоде не остаётся земель. Тогда начисляются очки за незаконченные объекты, считаются поля, и побеждает набравший больше всех.
Что будет, если землю некуда положить?
Она сбрасывается автоматически, и ход переходит дальше.
Можно ли поставить фишку на землю, выложенную раньше?
Нет. Фишку можно поставить только на землю, которую вы только что выложили, и только одну за ход.
Теперь можно проверить правила на практике или почитать, как выигрывать.